[Unity] Render Texture
본문 로딩 중...
댓글 0
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
아직 댓글이 없습니다. 첫 번째 댓글을 작성해보세요!
카메라의 렌더링 결과를 화면 대신 텍스처로 저장하는 Unity의 기능
주요 활용 사례
기본 사용법
Create → Render Texture 생성현재 프로젝트에서는 인벤토리에서 장착하는 아이템을 실시간으로 표시할 수 있도록 했다


아직 아이콘 할당은 안해서 흰색 이미지다
![[Unity] 렌더 큐](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/user_1777093328305/1785158340538-3i4lkp/_____2026-07-27_215606.png)
유니티 렌더 큐
타워 디펜스에 타워 합성 시스템 구현
![[Unity] 피벗은 뭐고 앵커는 머요](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/user_1776858831954/1784966048688-1uin6m/image.png)
네모들의 위치를 피벗과 앵커로 설명하시오
![[Unity] 렌더 큐](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/user_1777093328305/1785158340538-3i4lkp/_____2026-07-27_215606.png)
![[Unity] 피벗은 뭐고 앵커는 머요](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/user_1776858831954/1784966048688-1uin6m/image.png)