[Unity]UI 배치하기2
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전에 나만의 UI 배치하기를 올렸는데 아주 잘못된 방법이란 것을 깨닳았다..
위의 방식대로 하면 해상도에 따라 UI가 겹쳐지는 문제가 발생할 수 있기 때문이다.
그래서 Anchors를 사용해서 배치하는 방법으로 UI를 만들 것이다.

우선 현재 만들고 있는 프로젝트의 게임 UI를 만드는 중이다
만약 Anchors의 기본값인

Min, Max가 각각 0, 1로 되어있다면

시뮬레이터를 Tablet Small로 하면 UI가 겹쳐버리는 상황이 발생한다
(왼쪽은 Anchors 설정해놔서 똑같은 비율로 맞춰짐)

Action의 Anchors를 원하는 비율로 설정해주고
여기서 맨 끝을 0, 1 범위의 비율로 봐야한다 -> 0.5면 중간이라는 뜻

그러면 바뀌는 Left, Top, Right, Bottom값을 0으로 꼭 맞춰줘야한다

Menu도 수정해주고 시뮬레이터를 바꿔보면



Anchors에 설정한 비율대로 나오는 것을 볼 수 있다.