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VR/AR 콘텐츠 개발 Unity 프로젝트 기반 메타버스 게임 개발자 양성 수업 - 팀과제 [게임 리버스 엔지니어링] 1. 기본 정보 - 팀명: KYLY - 팀원: 김지혜 윤건우 윤승민 이찬영 - 선택한 게임: UNO 2. 게임 개요 및 핵심 룰 승리 조건: 손에 있는 카드를 가장 먼저 다 내는는 사람이 승리한다.) 주요 규칙: 규칙 1: 플레이어는 시계
1. IfElse if 문 if(조건식) { 조건식이 참일때 실행되는 코드 } else 문 { 조건식이 거짓일 때 실행되는 코드 } 2. If elseif else if (조건식1) { 조건식 1이 참일 때 실행되는 코드 } else if(조건식2) { 조건식 2가 참일 때 실행되는 코드 } else { 조건식 1,2가 거짓일 때 실행되는 코드 } 3. S
1. 데이터 형식 Studentinfo 라는 이름의 새로운 자료형을 만듬 Studentinfo 에 들어가는 함수 2. 연산자 (Operators) 컴퓨터가 연산을 수행하도록 지시하는 특별한 기호 변수들을 사용해서 데이터를 처리하고 조작하는데 사용 2-1 산술연산자 (+,-,,/,%) 2-2 비교연산자 참, 거짓 형태로 연산 결과를 반환 (,=,<=,!=)
VR/AR 콘텐츠 개발 Unity 프로젝트 기반 메타버스 게임 개발자 양성 수업 2일 차 정리 1. 컴퓨터 사이언스 1-1. 데이터 1-2. 정보 2. 진법 2-1. 1 진법 - 1 1 1 1 = 4 2-2. 10 진법 - 1 1 1 1 = 1111 2-3. 2 진법 - 1 1 1 1 = 15 2-4. 16 진법 - FF FF FF 09 그리고 AF(10
VR/AR 콘텐츠 개발 Unity 프로젝트 기반 메타버스 게임 개발자 양성 수업 1일 차 정리 1. OT 1-1. 훈련과정 소개 1-2. 직업능력개발훈련 실시 규정 1-3. 시설 안내 1-4. 취업 안내 2. 사전평가 3. 자리배치 / 조편성 4. 과제 - 영타 150 이상