[게임] 리그 오브 레전드(MOBA/AOS)
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5:5 팀으로 나뉘어 각자 캐릭터 하나를 조작하며, 상대 진영의 본진(넥서스)을 먼저 파괴하면 승리하는 장르
건물 건설 없이 영웅 하나만 조종하여 롤플레잉(RPG)처럼 성장하고, 팀원과 함께 상대 기지를 파괴하는 실시간 전략 액션
스타크래프트 같은 실시간 전략에서 파생된 장르로 여러 유닛을 조작하는 대신 캐릭터 하나에 집중하는 방식으로 바뀜
한국에서는 AOS라고도 부르는데 이 장르의 시초인 워크래프트3 유즈맵 "Aeon Of Strife"에서 온 이름
리그오브레전드는 MOBA, AOS 장르다




롤도 생각없이 그냥 플레이만 했었는데, MOBA, AOS라는 명확한 장르에 대한 지식을 알고 다시 보니 당연히 여겼던 시스템들도 전부 설계의 결과물이라는 생각이 들었습니다. MOBA, AOS 특성상 챔피언마다 밸런스를 잘 잡아야할 것 같고, 하나의 팀에서 팀원들에게 각각 역할을 부여할 때 모든 팀원이 흥미를 가질 수 있도록 기획하는게 좋겠다는 생각이 들었습니다.