[게임] 붉은 사막(오픈월드 액션 RPG)
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정해진 루트 없이 넓은 필드를 자유롭게 돌아다니며 탐험, 전투, 퀘스트를 스스로 선택해서 진행하는 방식의 게임
액션 게임의 실시간 전투 조작과 어드벤처 게임의 탐험·스토리 요소가 결합된 장르
위 두 요소에 캐릭터 성장(스킬, 장비, 능력치)이 더해져서, 싸우고 탐험하는 과정에서 캐릭터가 점점 강해지는 느낌을 주는 장르
스토리 중심 오픈월드에 액션 전투가 섞인 구조가 비슷하다. 곳곳에 사이드 퀘스트가 깔려 있고 세계관 몰입도가 높은 점도 닮았다.

거대한 필드를 말 타고 돌아다니며 탐험하는 느낌, 그리고 묵직한 전투감이 비슷하다는 얘기가 많았다.

자유도 높은 탐험과 정해진 답이 없는 진행 방식이 닮았다는 평이 있다.

느낀점
게임에 돈을 써도 한번에 2만원을 넘긴적이 없는데 게임 구매에만 8만원을 쓴 인생 첫 비싼 게임..
3인칭으로 하는 게임들을 많이 안해봐서 그런지 움직이는 조작감이 익숙하지 않았고,
공격이나 상호작용 하는 키들도 마찬가지로 조작감이 어색했다.
그래도 재밌었던 점은 정말 자유도가 높은 게임이라는 것을 느꼈다.
그냥 돌아다니면서 이것도 구현되어있나? 싶은 것들을 한번씩 테스트 해봤는데 다 구현되어 있었다.
그냥 마차 같은거 때려봤는데 부서지고, npc들 때려보니까 데미지 입었다.
뭔가 메인 퀘스트 깨는 것보다 이런 호기심 자극하는 요소들이 더 재밌던 것 같았다.
아직 많이 플레이를 못해봐서 돈값은 못한것 같긴 한데 들어보면 한번 빠지면 몇십시간은 쭉 흘러간다고 하니
나중에 여유가 되면 꼭 오랫동안 게임하고 싶다.