[게임] 스타크래프트(RTS)
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RTS(실시간 전략) — 자원을 캐고 병력을 생산해서, 실시간으로 상대와 동시에 전략을 짜고 싸우는 장르.
같은 블리자드산 RTS. 영웅 유닛과 스킬 개념이 추가되어서, 이후 AOS(도타/롤) 장르가 여기서 파생됨

에이지 오브 엠파이어
시대별 문명 발전을 다루는 RTS. 스타크래프트보다 자원 관리와 건설 비중이 좀 더 큼

커맨드 앤 컨커
RTS 장르 초창기 대표작 중 하나. 스타크래프트와 함께 90년대 RTS 붐을 이끈 게임

초등학교 때 잠깐 해보고 그 뒤로는 안 해서 자세한 빌드나 전략 같은 건 전혀 모르지만, 유즈맵이나 빠무 정도만 해도 충분히 재밌었던 기억이 있다. 스타크래프트는 4X 장르 중 하나로, 탐험(eXplore), 확장(eXpand), 자원 착취(eXploit), 정복(eXterminate)이라는 네 가지 축을 중심으로 진행되는 전략 게임이다. 초반에 정찰로 지도를 밝히고, 멀티(확장 기지)를 늘려가면서 자원을 캐고, 그걸로 병력을 뽑아 상대를 밀어붙이는 흐름 자체가 이 4X 구조를 그대로 따라간다. 다만 스타크래프트는 실시간으로 이 모든 걸 동시에 처리해야 해서 템포가 굉장히 빠른 반면, 씨브 같은 턴제 4X 게임들은 한 턴 한 턴 여유를 두고 고민할 수 있다는 차이가 있다.