블로그, 생각보다 쉽지 않다..
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블로그를 시작하면 뭔가 체계적으로 모든 것을 정리할 수 있을 줄 알았다.
C#부터 Unity, 자료구조, 알고리즘, 면접 대비용 전공 지식들까지 전부 다 정리할 수 있을 줄 알았는데
현실은 정리할 게 너무 많아서 무슨 주제로 쓸 지 고민하는 것도 시간이 오래 걸린다.
그렇게 어려운 고민 끝에 하나의 주제를 선정하면 해당 개념을 나의 것으로 만들기 위해
실제 코드도 작성해보고 적용 시키는 연습이 필요하다 생각하여 하나의 주제로 글을 완성하는 것도 어려움을 느낀다.
그래도 일단 매일 1개씩 글을 작성하여 수료할때 쯤 멋진 포트폴리오가 되길 기대하고 있다.
매일 1개씩 글쓴다는 압박감에 이미 정리해둔 것을 대충 복붙해서 작성하고 싶진 않고
하루 빵꾸가 나더라도 이 블로그를 봤을 때 개인적으로 발전할 수 있는 모습을 보여주는 포트폴리오가 됐으면 좋겠다.
앞으로도 매일 1개씩 꾸준히 쓰기 위해, 그리고 언젠가 블로그 쓰기 귀찮아졌을 때 다시 동기 부여를 얻고자 글을 써봤습니다..
XR을 활용한 게임 개발 3기(유니티) 수강생입니다. 곧 수료 하지만 앞으로 이곳에 가끔 저의 개발 경험이 나 지식 기록할까 합니다. 더 나아가 이 사이트가 제 개인위키의 역할을 할 수 있으면 좋겠습니다. 한국 게임 시장을 흔들겠습니다

게임 광고 수익은 단순히 광고를 붙이는 것이 아니라, 여러 광고 네트워크를 경쟁시켜 가장 높은 수익을 만드는 구조입니다.

안녕하세요. 플밍 4기 입니다. 게임 개발을 배우기 전 네트워크 엔지니어 도메인에서 익히고 배웠던 네트워크 이론에 대한 기초 입니다. 학습에 도움이 되길 바라며 공유 드립니다.