취업 준비에도 ‘손절’이 필요합니다

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취업 준비를 하다 보면 이상하게 놓기 어려운 것들이 생깁니다.
몇 달째 수정하고 있는 포트폴리오,
완성되지 않는 사이드 프로젝트,
언젠가 도움이 될 것 같아서 계속 듣고 있는 강의,
지원하기 전에 꼭 따야 할 것 같은 자격증.
분명 처음에는 취업을 위해 시작한 일이었는데, 어느 순간부터는 그 일을 끝내는 것 자체가 목표가 되어버리는 경우도 있습니다.
이럴 때는 한 번쯤 생각해볼 필요가 있습니다.
지금 하고 있는 이 준비가 정말 취업에 필요한 걸까?
취업 준비도 결국 시간과 에너지가 한정되어 있습니다.
무엇을 더 할지 결정하는 것만큼,
무엇을 그만할지 결정하는 것도 중요합니다.
‘조금만 더’가 가장 오래 걸릴 수 있습니다
취업 준비가 길어지는 훈련생들에게 자주 등장하는 말이 있습니다.
“이것만 끝내고 지원하려고요.”
그런데 그 ‘이것’이 끝나면 또 다른 것이 보입니다.
포트폴리오를 완성하면 프로젝트 하나를 더 추가하고 싶고,
프로젝트를 끝내면 기술 공부가 부족해 보이고,
기술 공부를 하면 자격증도 하나쯤 있어야 할 것 같습니다.
이렇게 하나씩 준비를 추가하다 보면 정작 가장 중요한 지원은 계속 뒤로 밀립니다.
취업 준비에는 명확한 끝이 없습니다.
특히 개발이나 기획처럼 계속 공부할 것이 생기는 직무라면 더 그렇습니다.
그래서 어느 시점부터는
‘완벽해지면 지원한다’가 아니라
‘지원할 수 있는 수준이면 지원한다’
라는 기준이 필요합니다.
중요한 기준은 하나입니다.
이 준비를 끝냈을 때 내 지원 가능성이 실제로 달라지는가?
답이 명확하지 않다면 다른 준비보다 지원을 먼저 시작해보는 것이 방법입니다.
때로는 시장에서 답을 얻는 편이 빠릅니다
혼자 준비하면서는 자신의 부족한 부분을 정확하게 알기 어렵습니다.
나는 기술이 부족하다고 생각했는데 실제로는 이력서에서 프로젝트 설명이 부족할 수도 있고,
포트폴리오가 문제라고 생각했는데 면접에서는 본인이 맡은 역할을 제대로 설명하지 못하는 것이 문제일 수도 있습니다.
이런 부분은 계속 혼자 준비한다고 반드시 해결되는 것은 아닙니다.
오히려 실제로 지원하고, 서류 결과를 확인하고, 면접을 경험하면서 문제를 발견하는 편이 빠를 때가 많습니다.
그래서 지원은 취업 준비가 끝난 뒤에 하는 일이 아닙니다.
지원도 취업 준비의 한 과정입니다.
무엇을 더 할지가 아니라, 무엇을 멈출지도 정해야 합니다
취업 준비를 열심히 하는 사람일수록 새로운 일을 계속 추가하려는 경향이 있습니다.
프로젝트 하나 더.
강의 하나 더.
기술 하나 더.
자격증 하나 더.
하지만 어느 순간부터는 더하는 것보다 정리하는 것이 필요합니다.
지금 가진 경험을 정리하고,
현재 포트폴리오를 제출 가능한 형태로 만들고,
채용공고를 찾아 실제로 지원해보는 것.
그리고 지원 결과를 보면서 부족한 부분을 다시 보완하면 됩니다.
취업 준비에서 ‘손절’은 포기한다는 뜻이 아닙니다.
중요하지 않은 준비를 멈추고, 지금 더 필요한 곳에 시간을 쓰는 것입니다.
몇 달째 같은 준비를 반복하고 있다면 한 번 질문해보세요.
이걸 계속하는 것이 정말 취업을 위한 걸까,
==아니면 실패가 두려워 준비라는 방패 속에 숨어 있는 걸까?==
준비가 충분해지는 순간을 기다리기보다,
어느 순간에는 준비를 멈추고 시장에 나가야 합니다.
취업은 준비한 시간으로 결정되는 것이 아니라, 결국 지원하면서 시작됩니다.

우리들의 게임 발매 이야기

안녕하세요. 플밍 4기 입니다. 게임 개발을 배우기 전 네트워크 엔지니어 도메인에서 익히고 배웠던 네트워크 이론에 대한 기초 입니다. 학습에 도움이 되길 바라며 공유 드립니다.
XR을 활용한 게임 개발 3기(유니티) 수강생입니다. 곧 수료 하지만 앞으로 이곳에 가끔 저의 개발 경험이 나 지식 기록할까 합니다. 더 나아가 이 사이트가 제 개인위키의 역할을 할 수 있으면 좋겠습니다. 한국 게임 시장을 흔들겠습니다


안녕하세요. 플밍 4기 입니다. 게임 개발을 배우기 전 네트워크 엔지니어 도메인에서 익히고 배웠던 네트워크 이론에 대한 기초 입니다. 학습에 도움이 되길 바라며 공유 드립니다.
XR을 활용한 게임 개발 3기(유니티) 수강생입니다. 곧 수료 하지만 앞으로 이곳에 가끔 저의 개발 경험이 나 지식 기록할까 합니다. 더 나아가 이 사이트가 제 개인위키의 역할을 할 수 있으면 좋겠습니다. 한국 게임 시장을 흔들겠습니다
