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게임 개발을 공부하거나 업계 뉴스를 보다 보면 "이 게임은 유니티로 만들었다"는 이야기를 정말 자주 듣게 됩니다. 오늘은 왜 유독 모바일 게임 개발에서 유니티가 사실상 표준처럼 자리 잡았는지, 그 이유를 하나씩 뜯어보겠습니다. --- 1️⃣ 크로스 플랫폼 지원 — 한 번 만들고 어디서나 모바일 게임 시장은 크게 iOS와 Android로 나뉩니다. 두 플랫폼


인디 게임이 대형 게임을 위협하는 이유 요즘 인디게임이 대형 신작을 제치고 매출 상위권에 오르는 일이 흔해졌습니다. 왜 이런 일이 벌어지는지, 그리고 어떤 게임이 흥행하고 있는지에 대해서 알아보겠습니다. --- 1️⃣ 기술 발전이 낮춘 진입장벽 클로드, 커서 같은 AI 코딩 도구와 갈수록 간소화되는 게임 엔진 덕분에, 코딩이나 디자인 실력이 부족해도 게임


게임 기획자가 되고 싶다는 사람은 많은데, 정작 게임 회사 하나가 어떻게 굴러가는지 아는 사람은 의외로 적다. "게임 좀 만들어본 사람 = 기획자" 라는 이미지가 워낙 강해서 그런 것 같다. 그런데 실제로 게임 하나가 세상에 나오기까지 몇 명이 붙는지 알아보면, 1명부터 수천 명까지 그 폭이 어이없을 정도로 넓다. 오늘은 그 스펙트럼을 실제 사례로 훑어보려


"도대체 뭘 배워야 하지?" 개발에 관심이 생겼을 때 가장 먼저 드는 생각이다. JavaScript, Python, Java, Kotlin, Go, Rust… 이름만 들어봤지 뭐가 뭔지 모르겠는 그 언어들. 이 글은 지금 실제로 현장에서 쓰이는 언어 6개를 딱 한 페이지에 정리한다. 언어는 도구다. 망치로 나사를 조이려 하면 안 되듯, 뭘 만들고 싶은지에


게임 기획자가 되고 싶다고 하면 꼭 한 번은 듣는 말이 있다. "게임 좋아하면 기획자 하면 되겠네." 아예 틀린 얘기는 아니다. 게임을 많이 해본 경험은 분명 쌓인다. 근데 딱 절반만 맞다. 플레이 시간 1000시간을 채워도 "재밌었다"로 끝나는 사람이 있고, 100시간만 해도 "근데 왜 재밌었지?"를 계속 곱씹는 사람이 있다. 둘은 전혀 다른 종류의 경험


'바이브 코딩'이라는 단어가 올라오거나, 기술 뉴스레터에서 스쳐 지나가거나, 면접 질문으로 나왔다는 후기를 봤을 때 — 검색해봐도 "AI로 코딩하는 거 아닌가?" 수준의 두루뭉술한 설명만 나온다. 정확히 뭔지 모르는 상태로 아는 척하기 애매한 단어. 바이브 코딩이 무엇인가 부터 실제 사용법, 그리고 개발로서 어떻게 받아들여야 하는지 나의 생각을 담아보았다.


TIL을 시작한 건 팀 회의에서 "그거 저번에 배웠잖아요"라는 말을 듣고도 아무것도 기억 못 했던 날이었다. 그날 저녁 GitHub에 레포지토리를 만들었다. 작심삼일로 끝날 것 같았다. 실제로 첫 달에 세 번 끊겼다. Today I Learned 오늘 내가 배운 것 직업 특성 상 매번 새로운 것을 배우고 깨닫는 것 같다. 매일의 배움을 기록하고 다음을 고민


PR을 올렸는데 리뷰어한테 이런 코멘트를 받은 적 있나요? "이 PR이 왜 필요한지 모르겠어요. 설명 좀 더 요청 드립니다. " 코드는 완벽하게 짰다. 기능도 잘 돌아간다. 근데 PR 설명란에는 네 글자만 적혀 있었다. 리뷰어는 코드를 처음부터 끝까지 읽어가며 맥락을 직접 파악해야 했다. 이 상황, 한 번쯤 겪어봤을 것이다. 코드 실력과 별개로, 글쓰기가


게임 기획자로 일하다 보면 이런 순간이 반드시 온다. "기획서를 밤새워 작성했는데, 개발팀에서 '이거 구현 불가능합니다'라는 한 마디로 끝났다." "유저 피드백 스레드를 열어봤더니, '기획자가 게임을 해보긴 했나요?'라는 댓글이 줄을 잇고 있었다." 두 경우 모두, 기획서 자체에는 문제가 없었을 수 있다. 수치는 정교했고, 시스템 흐름도 논리적으로 짜여 있


안녕하세요, K-콘텐츠를 선도하는 에듀테크 기업 디벨로켓입니다! 이번에 디벨로켓에서 새로운 유니티 부트캠프 과정을 오픈했습니다! --- 디벨로켓은 정부에서 지원하는 직업능력 개발 훈련 기관으로, "국민내일배움카드"를 통해 적은 부담금으로 수강하실 수 있습니다. 유니티? 너무 생소한 단어같지만 막상 우리의 온라인에 많이 녹아 들어있는 게임 엔진 입니다. 수많


🎮 Google I/O 2026 개막 전야! AI 에이전트 시대에 게임 기획자·개발자가 살아남는 커리어 치트키 3가지 "AI가 코딩도 다 짜준다는데, 내 자리 괜찮은 거 맞아?" 변화의 속도가 무서운 지금, 매년 업계 판도를 뒤흔드는 기술 축제 Google I/O 2026이 드디어 내일(5월 19일20일) 시작됩니다. 밤새 빌드 돌리고, 아침엔 기획서 수


ChatGPT, 제미나이 이런 뻔한 이야기가 아닌, 실제 일잘러들이 사용하는 프로그램은 무엇인가? --- 옛날에 '일 잘한다'는 말은 손이 빠르고, PPT를 잘 만들고, 제작 업무를 잘하면 듣는 말이었습니다. 하지만 AI가 대중화되면서 이제 제작 업무를 본인이 직접 하는 것이 더 느린 시대가 오면서, 일을 잘하는 기준이 바뀌기 시작했습니다. 아직도 회의록을
