6/25 스택, 큐

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스택
LIFO(Last In First Out) 구조 : 나중에 들어온 요소가 먼저 나간다.
UI : 메뉴와 윈도우 창을 띄우고 열고 닫는 방식은 스택 방식임
ex : 포켓몬스터 전투에서 (행동 선택 창) - (기술 선택 창) - (적 캐릭터 선택 창) 이렇게 스택을 쌓아갈 수 있음
큐
FIFO(First In First Out) 구조 : 먼저 들어온 요소가 먼저 나간다.
네트워크 게임에서 요청 : 멀티플레이 게임에서 서버에 들어온 요청 순서대로 처리해준다.
ex : 유저A의 공격 버튼, 유저B의 방어 버튼, 유저C의 아이템 사용 버튼 → 요청이 들어온 순서대로 요청을 처리

함수 호출 같은 경우도 스택임

Stack: 배열 기반 스택에서는 마지막에 들어온 요소가 가장 위쪽인 Top에 위치하며, 데이터는 Top에서 추가되고 제거됩니다.
Queue: 원형 큐에서는 먼저 들어온 요소가 Front에서 제거되고, 새 요소는 Rear 뒤쪽에 추가됩니다.
Stack도 Capacity를 가지고 있다. → List 기반 구현 방식
실습 코드
Shop.cs
XR을 활용한 게임 개발 3기(유니티) 수강생입니다. 곧 수료 하지만 앞으로 이곳에 가끔 저의 개발 경험이 나 지식 기록할까 합니다. 더 나아가 이 사이트가 제 개인위키의 역할을 할 수 있으면 좋겠습니다. 한국 게임 시장을 흔들겠습니다

게임 광고 수익은 단순히 광고를 붙이는 것이 아니라, 여러 광고 네트워크를 경쟁시켜 가장 높은 수익을 만드는 구조입니다.

안녕하세요. 플밍 4기 입니다. 게임 개발을 배우기 전 네트워크 엔지니어 도메인에서 익히고 배웠던 네트워크 이론에 대한 기초 입니다. 학습에 도움이 되길 바라며 공유 드립니다.