VR/AR 콘텐츠 개발 Unity 프로젝트 기반 메타버스 게임 개발자 양성 수업 3일 차 정리
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struct Studentinfo
{
pubilic string Name;
pubilic int BirthYear;
pubilic float EyeSight;
}
Studentinfo 라는 이름의 새로운 자료형을 만듬
public Studentinfo(string name, int birthYear, float eyeSight)
{
Name = name;
BirthYear = birthYear;
EyeSight = eyesight
}
Studentinfo 에 들어가는 함수
2. 연산자 (Operators)
컴퓨터가 연산을 수행하도록 지시하는 특별한 기호
변수들을 사용해서 데이터를 처리하고 조작하는데 사용
2-1 산술연산자 (+,-,*,/,%)
static void Operators()
{
int nuber = 100;
Console.WriteLine($"덧셈 : {number + 50}");
Console.WriteLine($"뺄셈 : {number - 50}");
Console.WriteLine($"곱셈 : {number * 2}");
Console.WriteLine($"나눗셈 : {number / 5}");
Console.WriteLine($"나머지 : {number % 3}");
}
2-2 비교연산자
참, 거짓 형태로 연산 결과를 반환
(>,<,>=,<=,!=)
number = 500;
bool isBigger = number > 100;
Consol.WriteLine($"number > 100 : {isBigger}");
isBigger = number > 1000;
Consol.WriteLine($"number > 1000 : {isBigger}");
bool isSame = number == 250;
Console.WriteLine($"number == 250 : {isSame}");
isSame = number == 500;
Console.WriteLine($"number == 500 : {isSame}");
int numberA = 100;
int numberB = 100;
int numberC = 150;
bool isBiggerorEqual = numberA >= numberB;
ConsoleWriteLine($"numberA >= nuberB : {isBiggerorEqual}");
bool isDifferent = numberA != numberB;
ConsoleWriteLine($"numberA != nuberB : {isDifferent}");
2-3 논리 연산자
&&(And) ||(OR)
&& 좌항과 우항 모두 True 일때만 True를 반환
|| 좌항과 우항 둘중 하나만 True 여도 True를 반환
int a = 10;
int b = 20;
int c = 15;
bool andResult = (a < c) && (c < b)
bool orResult - (c < a) || (b < c)
XR을 활용한 게임 개발 3기(유니티) 수강생입니다. 곧 수료 하지만 앞으로 이곳에 가끔 저의 개발 경험이 나 지식 기록할까 합니다. 더 나아가 이 사이트가 제 개인위키의 역할을 할 수 있으면 좋겠습니다. 한국 게임 시장을 흔들겠습니다

게임 광고 수익은 단순히 광고를 붙이는 것이 아니라, 여러 광고 네트워크를 경쟁시켜 가장 높은 수익을 만드는 구조입니다.

안녕하세요. 플밍 4기 입니다. 게임 개발을 배우기 전 네트워크 엔지니어 도메인에서 익히고 배웠던 네트워크 이론에 대한 기초 입니다. 학습에 도움이 되길 바라며 공유 드립니다.