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일단 MMD가 무엇인가? MikuMukuDance라는 2008년도에 만들어진 C++기반 프로그램으로 캐릭터 모델링을 애니메이션에 적용해 모델을 춤추게 하는 프로그램이라고 보시면 됩니다 이름에서부터 당연히 하츠네미쿠 모델링을 기반으로 춤추게 하려는 게 목적입니다 예시영상 해당 영상을 만드신분은 이 후 넥슨에 취업하셨다고 합니다 요즘으로 따지자면 유니티로 캐릭

벡터 내적 두 벡터가 얼마나 같은 방향을 향하는지 나타냅니다. | 항목 | 내용 | | ----------- | ---------------------- | | 같은 방향 | 내적값이 양수입니다. | | 수직 방향 | 내적값이 입니다. | | 반대 방향 | 내적값이 음수입니다. | | 정규화된 벡터 | 결과가 사이로 나옵니다. | 내적 계산 코드 : flo
Post Processing(후처리)은 카메라가 렌더링한 화면에 색 보정, 빛 번짐, 흐림, 렌즈 효과 등을 추가하여 최종 화면의 분위기와 품질을 조절하는 작업입니다. Mesh의 실제 형태나 Material을 변경하는 것이 아니라 카메라가 출력하는 화면 전체를 가공합니다. URP와 HDRP는 자체 포스트 프로세싱 기능을 제공하며, URP에서는 이를 Volu

