어떻게 하루 한 개의 잔디를 심을 수 있는거지 이건 AI가 아니면 불가능하잔아 아니 머야 여기 퍼렁잔디네
명조 스토리를 밀다가 문득 궁금해진 부분에 대한 탐구
그래픽 - 바둑판 페이드 인아웃 셰이더그래프
그래픽 - 둥둥 셰이더 그래프와 서브 그래프
그래픽 - 여러 URP Asset 쓰기: XRay와 그레이스케일 포스트프로세싱
그래픽 - 셰이더그래프: 반사 큐브 맵, Metalic 때우기
그래픽 - Fix normal-map with ShaderGraph
그래픽 - 실시간 렌더링 주요 개념
그래픽 - RP
STAR - 오류 삼켜짐 현상
STAR - STAR, AnimOverwriteController, EventBus

캐시 미스 횟수 세기
![[Unity] CPU 내부 구조와 메모리 상호작용: 캐시 히트와 캐시 미스](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/user_1776858831954/1777192918989-zc1yzr/tumb2.png)
캐시 히트와 캐시 미스에 대하여 - Unity 최적화