[게임] 다이제틱 UI
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게임을 하다 보면 체력바, 미니맵, 퀘스트 목록처럼 플레이어에게 정보를 전달하는 다양한 UI(User Interface)를 만나게 된다. 대부분의 게임은 화면 가장자리나 상단에 UI를 배치하지만, 어떤 게임은 UI 자체가 게임 세계의 일부처럼 자연스럽게 녹아들어 있다. 이런 방식을 다이제틱 UI(Diegetic UI)이라고 한다.
다이제틱 UI는 게임 세계 안에 실제 존재하는 것처럼 표현되는 UI를 의미한다.
쉽게 말하면 플레이어뿐만 아니라 게임 속 캐릭터도 볼 수 있는 UI이다.
현실에서 시간을 확인하려면 손목시계를 보고, 지도를 확인하려면 지도를 펼쳐야 한다. 다이제틱 UI 역시 이런 방식이다. 캐릭터가 장비나 도구를 통해 정보를 확인하고, 플레이어는 그 모습을 함께 보게 된다.
반대로 우리가 흔히 보는 체력바나 미니맵처럼 화면 위에만 표시되는 UI는 비다이제틱 UI(Non-Diegetic UI)라고 한다.
말로만 들으면 차이가 잘 와닿지 않을 수 있다.
사진으로 비교해보자


비다이제틱 UI는 대부분의 게임에서 볼 수 있는 일반적인 HUD(Human Interface Display)이다.
예를 들어 리그 오브 레전드의 체력바와 스킬 아이콘, 오버워치의 궁극기 게이지처럼 캐릭터는 인식하지 못하고 플레이어만 볼 수 있는 정보들이 여기에 해당한다.
반면 다이제틱 UI는 캐릭터 역시 실제 장비를 통해 정보를 확인하기 때문에 게임 세계에 훨씬 자연스럽게 녹아든다는 특징이 있다.
다이제틱 UI를 이야기할 때 가장 먼저 언급되는 게임이다.
주인공 아이작의 체력은 화면 위 체력바가 아니라 슈트 등 부분에 있는 빛나는 게이지로 표현된다.
탄약 역시 무기 위에 홀로그램으로 표시되기 때문에 HUD를 거의 사용하지 않는다.
덕분에 화면이 깔끔해지고, 플레이어는 실제 우주선 안에서 생존하는 듯한 몰입감을 느끼게 된다.

Fallout에서는 인벤토리와 지도, 능력치 화면을 보기 위해 Pip-Boy라는 손목 장치를 사용한다.
메뉴를 열면 단순히 UI가 나타나는 것이 아니라 캐릭터가 실제로 팔을 들어 장치를 확인하는 연출이 나온다.
이런 작은 연출 하나만으로도 메뉴를 보는 행동이 게임 플레이의 일부처럼 느껴진다.

Metro 시리즈에서는 손목시계를 통해 시간을 확인하고, 방독면 필터의 남은 시간을 체크한다.
필요한 정보를 HUD가 아니라 장비를 통해 전달하기 때문에 생존 게임 특유의 긴장감이 더욱 살아난다.

UI가 화면 위에 떠 있는 것이 아니라 게임 세계 안에 존재하기 때문에 플레이어는 세계관에 더욱 자연스럽게 몰입할 수 있다.
특히 공포 게임이나 생존 게임처럼 분위기가 중요한 장르에서 효과가 크다.
불필요한 HUD가 줄어들어 플레이 화면이 넓어진다.
덕분에 배경이나 연출을 더 잘 감상할 수 있으며, 게임의 분위기도 더욱 살아난다.
게임 속 장비나 기술을 이용해 정보를 전달하기 때문에 세계관의 설득력이 높아진다.
"왜 이런 정보를 볼 수 있는가?"라는 질문에도 자연스럽게 답을 해주는 셈이다.
물론 모든 게임에 다이제틱 UI가 적합한 것은 아니다.
정보를 확인하기 위해 장비를 꺼내거나 시선을 이동해야 하는 경우가 많아 일반 HUD보다 빠르게 정보를 확인하기 어렵다.
또한 FPS나 MOBA처럼 순간적인 판단이 중요한 게임에서는 오히려 플레이를 방해할 수도 있다.
그래서 많은 게임은 다이제틱 UI와 비다이제틱 UI를 함께 사용한다.
예를 들어 체력은 일반 HUD로 보여주면서도 지도나 인벤토리만 다이제틱 UI로 구현하는 식이다.
다이제틱 UI는 특히 다음과 같은 장르에서 효과적이다.
반대로 빠른 정보 전달이 중요한 경쟁형 게임에서는 비다이제틱 UI가 더 적합한 경우가 많다.
게임 UI는 단순히 정보를 보여주는 기능만 하는 것이 아니다.
어떤 방식으로 정보를 전달하느냐에 따라 플레이어의 몰입감과 플레이 경험은 크게 달라진다.
다이제틱 UI는 게임 세계의 일부가 되어 정보를 전달하는 방식으로, 화면을 더욱 자연스럽게 만들고 세계관을 강화하는 중요한 디자인 기법이다.
앞으로 게임을 플레이할 때 체력바나 지도, 인벤토리가 '어떻게 표현되고 있는지' 한 번씩 살펴보면, 평소에는 보이지 않았던 개발자의 의도를 발견하는 또 다른 재미를 느낄 수 있을 것이다.
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