
게임 버그도 콘텐츠입니다.

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Native의 이해
[본질: 우리의 색깔] --- 1. 배우지 말고 만드는 곳 (교육 철학) 2. 현업의 언어 (강사진) 3. 취업의 나침반 (브랜드 가치) 4. 실무형 과즙 (프로젝트) 5. 성장의 뿌리 (커리큘럼) 6. 게임 개발의 온도 (분위기) 7. 현실적인 조언 (화법) 8. 도전의 로켓 (심볼) 9. 5분 응답의 신뢰 (소통 속도) 10. 합격 포트폴리오 템플릿 (

게임 기획자가 되고 싶다고 하면 꼭 한 번은 듣는 말이 있다. "게임 좋아하면 기획자 하면 되겠네." 아예 틀린 얘기는 아니다. 게임을 많이 해본 경험은 분명 쌓인다. 근데 딱 절반만 맞다. 플레이 시간 1000시간을 채워도 "재밌었다"로 끝나는 사람이 있고, 100시간만 해도 "근데 왜 재밌었지?"를 계속 곱씹는 사람이 있다. 둘은 전혀 다른 종류의 경험



TIL을 시작한 건 팀 회의에서 "그거 저번에 배웠잖아요"라는 말을 듣고도 아무것도 기억 못 했던 날이었다. 그날 저녁 GitHub에 레포지토리를 만들었다. 작심삼일로 끝날 것 같았다. 실제로 첫 달에 세 번 끊겼다. Today I Learned 오늘 내가 배운 것 직업 특성 상 매번 새로운 것을 배우고 깨닫는 것 같다. 매일의 배움을 기록하고 다음을 고민


경일게임아카데미는 1988년 설립된 게임·IT 전문 교육기관입니다. 새로운 브랜드 디벨로켓을 통해 온·오프라인 맞춤 교육과 현업 연계를 지원하며 취업률 88%라는 성과를 거두고 있습니다. 『오래가는 것들의 비밀』에서 얻은 인사이트를 융합하여 60개 혁신 아이디어(화분)을 도출하는 프로젝트를 추진 중입니다. 디벨로켓 60개의 화분 | 1단계 본질(뿌리) |
데이터를 찾아서 우리 사업에 맞게 다시 정리하다 보면 오전 시간이 통째로 날아가기 일쑤 복잡한 숫자 데이터를 투입했을 때 챗GPT가 핵심 인사이트를 놓치지 않도록 하는 상황별 프롬프트입니다. A. 데이터 분석가 페르소나 (시스템 프롬프트) text 당신은 20년 경력의 데이터 분석가이자 경영 컨설턴트입니다. 당신의 임무는 제공된 [수치/표]를 바탕으로 경영

PR을 올렸는데 리뷰어한테 이런 코멘트를 받은 적 있나요? "이 PR이 왜 필요한지 모르겠어요. 설명 좀 더 요청 드립니다. " 코드는 완벽하게 짰다. 기능도 잘 돌아간다. 근데 PR 설명란에는 네 글자만 적혀 있었다. 리뷰어는 코드를 처음부터 끝까지 읽어가며 맥락을 직접 파악해야 했다. 이 상황, 한 번쯤 겪어봤을 것이다. 코드 실력과 별개로, 글쓰기가


흐름의 장인 IAFS “계획 없이 몰입하고 묵묵히 한 길을 가는 사람” 평소에 무언가를 배울 때 "나는 왜 이렇게 할까?", "다른 사람들은 어떻게 공부할까?"라는 궁금증이 있었는데, 마침 32문항으로 나의 학습 스타일을 분석해 주는 Develog 학습 스타일 진단을 해보게 되었습니다. 1. 간편하고 직관적인 진단 과정 가장 좋았던 점은 접근성이었습니다.

브랜딩은 아이디어가 아니라 반복 가능한 시스템이다. 애플스토어가 전 세계 어디서나 같은 느낌을 주는 이유, 입소문을 만드는 감정이 "경외심"인 이유를 을 통해 정리해보았습니다.

명조 스토리를 밀다가 문득 궁금해진 부분에 대한 탐구

AI가 글을 대신 써주는 시대에, 우리는 왜 더 자주 써야 할까. 블로그는 정보 저장소가 아니라, 나를 설명하는 가장 현실적인 방법이 되었다. --- 이 글은 이런 분들을 위해 썼습니다 - 부트캠프·학부 종료 후 취업이 걱정 이신 분 - 이력서나 자기소개 칸 앞에서 "뭐라고 써야 하지" 한참 멈춰 본 적 있는 분 - AI가 점점 잘하는 시대에 "내가 할 줄
기록이 쌓이면 실력이 보입니다. Develog는 여러분의 배움과 성장의 흔적을 한 곳에 축적하고, 성장 곡선을 시각적으로 보여주기 위한 블로그입니다. --- 1. 왜 Develog를 쓰나요? 일하면서, 공부하면서 배운 내용을 그냥 노션이나 메모장에 적어두면, 시간이 지나면 흩어집니다. Develog는 이 세 가지를 해결합니다.

처음 가입할 때 자동 생성된 아이디가 마음에 안 들거나, 활동명을 바꾸고 싶을 때를 위해 사용자명을 직접 바꿀 수 있는 기능을 추가했습니다.
![[03편] Claude Code 설치하는 방법](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/web7722/1778303728199-kpnxz0/claude-code-installation-thumnail.png)
환경 (Ghostty + tmux)를 설치했으니 이제 진짜 주인공 Claude Code를 설치할 차례. 공식 권장 방식을 한 편으로

![[02편] tumx 기초 - 단축키 설정까지](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/web7722/1778213943826-d812ll/tmux-thumnail.png)
Claude Code Temas를 쓰기 위한 최소 단위 학습인 tmux! 5분안에 마스터해봅시다.

![[00화] 웹개발자가 기획하기 위해 만든 Claude Code 워크스테이션](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/web7722/1778137070008-jm40np/claude-code-thumnail.png)
개발자에서 기획자로 전환하며 세팅한 Claude Code 환경을 10편으로 나눠 기록한 컬렉션. Ghostty부터 PARA 통합 워크플로우까지

![[01편] Ghostty 설치부터 트러블슈팅 까지](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/web7722/1778141245239-6a3qxh/ghostty-thumnail.png)
macOS Ghostty 터미널에서 영문은 JetBrainsMono Nerd Font, 한글은 D2Coding으로 분리 매핑하는 완벽 설정법. font-codepoint-map 3줄로 끝


ChatGPT, 제미나이 이런 뻔한 이야기가 아닌, 실제 일잘러들이 사용하는 프로그램은 무엇인가? --- 옛날에 '일 잘한다'는 말은 손이 빠르고, PPT를 잘 만들고, 제작 업무를 잘하면 듣는 말이었습니다. 하지만 AI가 대중화되면서 이제 제작 업무를 본인이 직접 하는 것이 더 느린 시대가 오면서, 일을 잘하는 기준이 바뀌기 시작했습니다. 아직도 회의록을



환각이라고 부르는 그 현상은 진짜 ‘거짓말’일까 AI를 쓰다 보면 가장 당황스러운 순간이 있습니다. 모르는 척도 아니고, 애매하게 말하는 것도 아니고, 너무나 자신 있게 틀린 말을 할 때입니다. AI에게 뭔가를 물어봤는데 답변이 아주 그럴듯합니다. 문장도 자연스럽고,구조도 깔끔하고,심지어 예시까지 들어줍니다. 그런데 나중에 확인해보면 틀렸습니다. 없는 자료


어느새 같은 주제 글이 10편, 20편이 됩니다. 그런데 누가 보러 오면 첫 글을 어디서 찾지? 어디까지 읽었는지 어떻게 알지? 이 답답함을 풀기 위해 컬렉션(Collection) 을 도입했습니다.
포트폴리오 고치고, 고치고, 또 고쳤는데 — 또 서류 탈락. 실력이 없는 걸까요? 아닙니다. 보여주는 법이 틀린 거예요. 게임 업계 현업 출신이 수백 개의 포트폴리오를 보면서 내린 결론이에요. 떨어지는 사람 대부분은 실력이 부족한 게 아니라, 면접관이 30초 안에 읽을 수 있게 만들지 못한 거예요. 아래 4가지 Before/After를 보세요. 새 기술을

프로그래밍의 class는 아리스토텔레스의 분류 체계에서 시작됐다. 그런데 분류는 코딩 능력이 아니라 경험의 영역이다. Node.js 개발자 시선으로 철학부터 실무까지, 분류가 왜 어려운지 풀어본다.


SteamWorks 파트너를 채결하고 이제 정식적으로 스팀에 게임을 업로드하고 배포할 수 있는 자격을 얻으시게 되었습니다. 축하합니다! 다음 단계로 차근차근 진행하여 빌드를 업로드하고 유저들에게 배포할 수 있는 준비를 진행하시죠


SteamWorks 파트너란? SteamWorks 파트너 가입은 여러분의 게임을 스팀 플랫폼에 출시하기 위한 첫걸음이자 필수적인 과정입니다. 간단히 말해, SteamWorks는 게임 개발사나 개인이 자신의 게임을 스팀 상점에 등록하고, 판매하며, 관리할 수 있도록 제공하는 서비스 모음이라고 생각하시면 됩니다. 파트너 가입은 단순한 계정 생성 이상의 의미를


게임 광고 수익은 단순히 광고를 붙이는 것이 아니라, 여러 광고 네트워크를 경쟁시켜 가장 높은 수익을 만드는 구조입니다.










